
Ну вот и кончилось лето, дети вернулись в город, большинсвто взрослых вернулись из отпусков. Лето всегда было застойным периодом для игровой индустрии, в частности для онлайновых игр (World of Warcraft и ему подобные). Серверы пустеют, гильдии разваливаются, рейд-боссы скучают. Но с днём знаний пришла осень, и следует ожидать новую волну любителей провести вечер (или ночь) за игрой в любимые ММО.
Blizzard сделали отличный подарок тем, кто не может себе позволить проводить дни напролёт перед монитором, мучая боссов. Патч 3.2 внёс изменения, которые окончательно сделали WoW одной из самых доступных игр для нерегулярных игроков. Снова появился смысл ходить в героики - за убийство несложных боссов мы получаем эмблемы завоевания, на которые можно купить эпические предметы. Раньше за эти эмблемы надо было биться головой в рейд-боссов, и ой как долго надо было всё это дело копить.
Многие "элитные" рейдеры остро выражали своё недовольство такими изменениями в игре. Как же так, они проводили несчётные часы, играя ради эпического шмота, а какой-то дядя с семьёй, работой и жизнью вне компа теперь может бегать в регалиях Кирин Тора, хотя никогда даже не заходил в Ульдуар?! Где спарведливость? Дело в том, что Blizzard делают деньги, и с каким бы энтузиазмом и любовью они не создавали контент для нас, они рассматривают 12 миллионов своих поклонников как 12 миллионов умноженное на 15$ в месяц. А если учесть, что элитные рейдеры составляют ничтожно малый процент от тех 12 миллионов игроков, то совершенно естественно, что Blizzard будут стараться угодить большинству. За что им огромное спасибо.
Очень приятно, что элитный шмот теперь не так уж элитен. Раньше Т8.5 можно было хвалиться - ты лучший на сервере, у тебя уйма свободного времени, ты ешь за компом и игнорируешь своего кота. Теперь же это означает лишь то, что тебе есть с кем играть и что в твоей группе или гильдии не вагоны. Так что раз уж погожие деньки понемногу уходят, то можно вечерком забиться в свою двухкомнатную норку и в своё удовольствие потаращиться своему персонажу в затылок.
Blizzard сделали отличный подарок тем, кто не может себе позволить проводить дни напролёт перед монитором, мучая боссов. Патч 3.2 внёс изменения, которые окончательно сделали WoW одной из самых доступных игр для нерегулярных игроков. Снова появился смысл ходить в героики - за убийство несложных боссов мы получаем эмблемы завоевания, на которые можно купить эпические предметы. Раньше за эти эмблемы надо было биться головой в рейд-боссов, и ой как долго надо было всё это дело копить.
Многие "элитные" рейдеры остро выражали своё недовольство такими изменениями в игре. Как же так, они проводили несчётные часы, играя ради эпического шмота, а какой-то дядя с семьёй, работой и жизнью вне компа теперь может бегать в регалиях Кирин Тора, хотя никогда даже не заходил в Ульдуар?! Где спарведливость? Дело в том, что Blizzard делают деньги, и с каким бы энтузиазмом и любовью они не создавали контент для нас, они рассматривают 12 миллионов своих поклонников как 12 миллионов умноженное на 15$ в месяц. А если учесть, что элитные рейдеры составляют ничтожно малый процент от тех 12 миллионов игроков, то совершенно естественно, что Blizzard будут стараться угодить большинству. За что им огромное спасибо.
Очень приятно, что элитный шмот теперь не так уж элитен. Раньше Т8.5 можно было хвалиться - ты лучший на сервере, у тебя уйма свободного времени, ты ешь за компом и игнорируешь своего кота. Теперь же это означает лишь то, что тебе есть с кем играть и что в твоей группе или гильдии не вагоны. Так что раз уж погожие деньки понемногу уходят, то можно вечерком забиться в свою двухкомнатную норку и в своё удовольствие потаращиться своему персонажу в затылок.

No comments:
Post a Comment