Saturday, September 19, 2009

Исследователь

Когда заходишь в игру, а онлайн всего пара человек и любимых согильдейцев нет, то это означает, что у тебя три пути: делать дейлики в ожидании появления друзей, выйти из игры и заняться делом (каким угодно) или же послушаться подсказки на экране загрузки, которая гласит, что если вам нехрен делать в игре, попробуйте получить какие-либо необычные достижения. Я решил соригинальничать и потянуть время, бегая по миру и исследуя каждую муркину задн...то есть каждый уголок какой-нибудь локации, так как в тот момент мне показалось, что это будет поинтереснее, чем в восемьдесят седьмой раз освобождать Кула Безрассудного из клетки.

Отличный повод посмотреть старые добрые земли Азерота, в которых уже редко кого встретишь. Все выросли, все теперь элитные. А земли пустуют. Оказывается, что в старом мире столько всего водится, что даже странно, что Blizzard поленились что-то подобное повторить в своих дополнениях. Боссы посреди лесов, элитные мобы в лощинах, руины древних городов, ноги от статуй. Короче говоря, я получал эстетическое удовольствие от своих гуляний по несуществующим землям. По крайней мере в начале своего пути.

Прошёл час, другой, потом третий, я исследовал Восточные Королевства. Любимых гильдейцев так и не было видно, а те, кто были онлайн, или афкашили, или занимались своими делами. На дворе уже ночь, на улице по сути делать нечего, по ТВ показывают семейные распри знаменитостей. Что делать? Правильно, продолжаем бежать вперёд. Почти серый для меня Калимдор с единственной полностью изведанной локацией Лунная поляна ждал меня, чтобы я мог оставить на нём больше следов, чем дети оставляют на площадке в первый снег. И вот мой лысый маг пустился в путь. От Зимних ключей до Силитуса. И дошёл, ибо никто так и не объявился. Если я некоторое время назад даже сожалел о том, что В Катаклизме переделают весь "старый мир", то сейчас я всеми руками и ногами за и кричу "Уберите его с глаз моих быстрее!".

Кстати, Blizzard недавно говорили о том, что планируют внести некоторые изменения в процесс исследования земель, так как очень часто отсаётся какой-то мальенький, почти невидный на карте клочок змели, который ты или не заметил, или не пробежал по центру. Приходится колобродить по всей локации в поисках этого никчёмного клочка. И хорошо, если это где-то в Танарисе. Мне же не повезло. Я сталкивался с такой проблемой в Азшаре, которая сама по себе довльно мучительная зона, и в Тернистой долине (чёртовы джунгли). Теперь мне будет намного спокойнее спать с осознанием того, что кому-то будет легче получать ачивку.

P.S. До меня только что дошло, что я весь вечер провёл, нажимая на "W". Вот что значит с толком провёл время!

No comments:

Post a Comment